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UGRを削減する方法?

Jun 17, 2020

UGRを削減する方法?

障害グレアは、視覚効率と視認性を低下させるグレアであり、しばしば不快感を伴います。これは主に、視野内の目に入る高輝度光源からの迷光、目の中での散乱、網膜上のオブジェクトの画像の鮮明度とコントラストの低下によって引き起こされます。障害グレアは、特定の照明施設での操作GG#39;の可視性と、障害グレア係数と呼ばれる参照照明条件下での可視性の比によって測定されます。 (DGF)

GG quot;心理的グレアGG quot;としても知られる不快グレアは、視覚的な不快感を引き起こしますが、視認性の低下を引き起こさないグレアを指します。

これらの2種類のグレアは、UGR(統一グレアレーティング)、または均一なグレア値と呼ばれ、照明設計における照明品質評価の主要なコンテンツの1つです。これらの2種類のまぶしさは同時に発生することも、1つに発生することもあります。同じUGRは視覚的な問題だけでなく、デザインとアプリケーションの問題でもあります。したがって、実際にUGRを削減する方法は重要な問題です。

一般に、ランプはハウジング、ドライバー、光源、レンズ、またはガラスで構成されています。そして、ランプ設計の最初に、光源の明るさを制御する、レンズに防眩設計を提供する、またはこぼれを防ぐために特別なシールドを追加するなど、UGR値を制御する多くの方法があります。

業界では、一般的な照明器具が以下の条件を満たす場合、UGRは存在しないことに同意します。

1)VCP(視覚的快適性)は終了しました 70。

2)部屋を垂直方向または水平方向に見た場合、ランプの最大輝度(最も明るいのは 6。5 cm²)と平均の明るさの比は 5です。 1 角度 45度、 5 5度、 6 5度、 75度および 85度

3)テーブル内のランプと垂直線が最大輝度のさまざまな角度で下のグラフを超えることができない場合、垂直方向または横方向の視界に関係なく不快なグレアを回避する必要があります。


したがって、UGRを削減するために、参照用の方法をいくつか示します。

1)干渉領域にランプを設置しないようにするため。

2)低光沢の表面装飾材料を使用するため。

3)ランプの明るさを制限するため。